第二百三十七章 不科学的战斗方式(1 / 2)

可能有人会奇怪:小镇上不是有整整一个营,八百多美军士兵吗?怎么就被这区区的二三十人给压制了?

其实这不难理解,一方面,是因为玩家们打了对方一个措手不及,对面的美军虽然已经有所警惕,但他们是做梦都想不到,在这远离前线的后方,居然能冒出一支仅以区区数十人就敢对他们一个营驻扎的阵地发起攻击的敌军,所以,在受到攻击时,根本就没有任何防备。

其次,也是最重要的一点,镇上虽然有八百多人,但除非是在临敌的情况下,否则,是没有哪支部队会让自己的士兵一直保持着战斗状态的,除了必要的哨兵警卫,绝大部分人员,在没有其他任务的情况下,都会进行休整,以便能在战斗爆发时,能以更好的精神体力状态投入战斗。

所以,说是八百多人,但实际上,在遭遇到袭击时,美军布署在防线上的兵力,加起来恐怕也就百十来人左右,而且这百多人,还是被分散在整个防线上,而玩家们此时攻击的却只是其中一个点,这样一来,对方的人数其实也就跟他们相差无几了。

但美军终究不是纸糊的,很快,随着镇上的美军反应过来,玩家们立刻就体验到了被对手全方位的火力压制是怎样的一种体验。

虽然已经修筑了一定的工事,但玩家们兵力终究还是太少,这也就使得他们的阵地相比起对手来,实在太过‘袖珍’,所以,当美军的兵力和火力优势开始发挥出来,光是那铺天盖地的弹雨,就几乎堵死了他们阵地范围内的几乎每一寸空间。

然后,经过短暂的准备与调试,美军布署在小镇内,被外围建筑层层遮挡的迫击炮连,也开始向着玩家们的阵地展开轰炸,一时间,形势瞬间逆转,玩家们不仅伤亡惨重,而且绝大部分的火力点都被压制,根本无法抬头进行射击。

这当然只是表面的现象。

事实上,伤亡对于战地玩家而言,从来就不是问题,尤其是在他们有充分的团队配合的情况下:几名医疗兵从头到尾都尽职尽责的履行着自己的职责,他们完全放弃了战斗,也自始至终都将自己隐藏在坚实的掩体之后,而每当有人中弹倒下,他们立刻就会出现在对方身旁,然后一针续命,不管此前中弹的人是被子弹打成了筛子,还是被一枪爆头,在这神奇的游戏系统设定之下,都能瞬间满血复活,并重新投入战斗。

当然,战斗总是充满意外,哪怕是医疗兵,也难免有伤亡的时候,但只要不是整个小队同时阵亡,加上所有医疗兵集体完蛋,通过相互的救治,这套团队的复活体系就不会崩溃。

退一万步,就算偶尔实在有一两个倒霉蛋实在救不过来,也可以通过同队的队友进行定位,直接复活在前线,这甚至都不比等着医疗兵来救命慢多少。

不过火力被对方压制,确实是比较蛋痛,就算玩家们不在乎自己的死活,但每次想开火还击,只要一露头,立刻就会出现中弹受伤的提示,运气好也许能撑个一两秒,运气不好的甚至瞬间又会躺尸,这感受显然也是不怎么美妙。

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