第二百三十六章 我们的队伍强又壮(1 / 2)

小镇的守军是整整一个营,足有八百多人,而玩家们这边,就算加上被系统自动分配到地图另一边的红方部队,总共也就六十四人,也就是说,对方的兵力是他们的十几倍之多,而且还拥有着营级的支援炮火与大量装甲车辆,这种情况下,任何一个稍有常识和理智的人,都知道双方的实力完全不成正比,是绝对不能硬碰硬的。

但问题是,玩游戏的人,啥时候脑子里有过理智这玩意儿?

不过,玩家们却也没有真的傻到只用三十多个人就去对一个拥有数百人和大量机枪火力点的防线发起冲锋,一路跑到距离小镇约两三百米的地方后,就在对方已经产生警惕,并开始向他们喊话警告之时,众人根本不需要指挥,一下便伏倒在地,然后便按照各自兵种的不同,开始投入战斗。

需要说明的是,战地5的游戏中,玩家所能选择的四个兵种:突击,医疗,工程,侦察,都是分别有着各自独有的能力或工具的,比如侦察兵,对应的便是狙击手和观测员的角色,除了可以为已方的炮火进行远程定位以外,他还能将自己瞄准的目标用红色的小箭头给标记出来,而这些标记,只要是同队的战友基本上就全都能够看到。

医疗不用说,这是绝大多数游戏里都能见到的‘奶妈’,也是唯一能主动给其他队友加血治疗,甚至在队友阵亡后可以不受限制的进行急救复活的兵种,不过相对而言,他的中远程战斗能力则比较低弱;而工程兵,除了祖传的修车技能外,在战地5里面,还被特意添加了修筑工事和挖战壕的能力,除此之外,他同时还担任着团队的机枪火力手和弹药补给的职能,算是相当强力的一个职业了。

虽然团队里没有专门的指挥官,但能够入选的玩家,基本都是有着多年游戏经验的‘老油条’,平日在游戏中虽然是习惯了无法无天我行我素,但他们的战斗经验却绝不是说笑的,这一认真起来,也基本上都不用谁来交待和指挥什么,每个人都在第一时间,将自己兵种的优势给发挥到了极致。

首先,美军防线上,一排排突然亮起,并不断增加的红色小标记,那便是侦察兵在为团队标识着敌人的位置,而工程兵则一个个挥舞着铁铲,以惊人的速度在地上飞快的挖出了一条条蜿蜒曲折的战壕,然后,又更是以迅雷不及掩耳盗铃的速度,也不知是从哪里就变出了一只只装满泥土的沙袋,在战壕边堆出了完整的堡垒工事,这速度之快,甚至一度让对面的美军都忍不住怀疑自己是不是眼花了。

这时候,玩家们并没有急于展开攻击,因为他们都知道,敌强我弱,能多一分准备,打起来,也就能省一分力。

不过,对面的美军却是越看越不是味,虽然对面也是穿着他们同样的军服,但这个阵地分明就是针对小镇来修驻的,也就是说,对方目前的举动,完全就是在为进攻小镇进行着准备,而他们与上级的联系,也完全无法验证对面这些人的身份。

说实话,要不是看对面才几十个人,实在对他们构不成威胁,此时早就已经开火了,只是眼下,考虑到会不会存在着什么误会,最终,对方还是派了两名士兵过来打探情况。

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