第五十七章 这个必须有(1 / 2)

不亚于数次实战——这样的评价,可以说,就连空军司令都有些惊讶,但细想想,却又不得不承认,这杜国邦说得确实有理。

在这个还没有电脑模拟对抗训练手段的时代,空军飞行员要想进行战术技能的练习,除了实机空中对抗,那就只能在地面进行理论上的战术模拟,大致上,也就是由教员和学员们各拿着一架模型小飞机,在空中像小孩玩游戏一样,摆出一段段战术机动的轨迹,从而让学员知道自己在什么样的情况下,应该做出何种应对。

不能说这种训练没用,但想想也都不难知道,如此简陋的模拟训练,显然是不可能让学员获得真实的战斗体验的,而实机对抗演习的效果虽然会更好,也更真实,但它的危险性又太高。

要知道,当战机在空中进行缠斗时,双方为了战胜对手,往往都会将各自飞机的性能发挥到极限,比如,为了摆脱对手的追击而高速俯冲,从而达到甚至超过战机理论上的最大安全飞行速度;又或者,在缠斗中为了占据更有利的角度而不断做出机动,从而导致自己飞机的速度不断降低,甚至达到失速的危险状态,这都是常有的事。

若是实战,双方生死一线,当然没人会顾得上这些操作有多危险,反正被对方击毁和自己坠毁都没啥区别,那自然不如拼上一把,说不定就能让自己完成一记漂亮的反杀呢?

可是,实战是一回事,演习毕竟是演习,再疯狂的教员也不会在训练时敢跟学员这么玩命的干:总不能一场演习搞下来,学员们就死伤一片吧?若真是这样,那还演个屁的习,直接把这帮菜鸟扔到战场上,让他们去消耗敌军的弹药不是更好?反正到时活下来的都将是精英。

但这款神奇的训练器却显然不是这么回事,它那真实的驾驶体验,不仅可以让学员们用来熟悉如何操控飞机,甚至还能进行近乎于真实条件下的实战对抗,这样一来,学员们在训练时,既不需要太过担心安全方面的问题,可以放开手脚去进行战斗,同时,又能从一次次胜利或失败中吸取到经验,哪怕是被对方击毁,或是自己出现了操作失误而坠机,这都可以让他们在将来真正的实战中,去避免犯下同样的错误。

更重要的是,这种近乎于真实的战斗体验,还能让那帮菜鸟们早早的熟悉真正战斗的节奏与氛围,哪怕他们在训练时是知道这只是训练,知道自己是不会死的,但是,战斗就是战斗,哪怕是游戏中的战斗,这种你死我活的杀意和战斗中不顾一切想要击落对方的心态氛围,却是不会有多少差别的,一旦他们熟悉了这种生死悬于一线的紧张感,那么,在第一次真正走上战场时,就必然能比其他没有接受过这种模拟对抗的菜鸟们冷静得多。

坦率的说,这并不足以将一个菜鸟就此变成王牌,但它却至少可以极大的增加这些菜鸟们在初阵时的生存机率。

在二战中,美军曾有过相关的统计,有一种说法,是初次上阵的战斗机飞行员,阵亡率几乎是超过了三分之一,甚至逼近一半的水准,但随着参战次数的增加,这个数据几乎就是逞断崖式的下跌,也就是说,对绝大多数菜鸟而言,他们最难过的一关,也就是他们头几次初战,若是能以训练的方式帮他们度过这一阶段,那不仅能极大的增加已方飞行员的生存率,同时,对整个部队的战斗力,也绝对能有质的提升。

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