第三百零五章 铁马金戈入梦来(2 / 2)

且不说这场吃鸡大战给当地政府添了多少的麻烦,这拍出来的视频,效果还真是没得说,不过就是有一点:由于交战双方用的都是真家伙,打的也都是实弹,这枪炮无眼,为了拍摄这短短不到二十分钟的战斗视频,足足有六个摄影师壮烈成仁,顺便还搭上了两台摄像机,这也是这段短片最大的成本支出了,但随着视频发布到网上,自己的人气开始爆涨,UP主显然是不会在乎这点开支的。

凭心而论,这段吃鸡大战的视频,由于拍摄者并不是什么专业的人士,而战斗场面和拍摄的视角也不像好莱坞的大片那样都是经过专业的动作特效师精心设计的,所以单就视觉的冲击感和表现力而言,还没法跟那些大片战斗场面相比——当然,比国内那些跟小孩子过家家一般的战斗戏肯定是要强出百倍的。

但是,就像刘星海当初所说,哪怕是再厉害的导演和特效师,在拍摄战争戏时,也是不敢让人拿着机枪真的对着演员去扫射的,而短片中,那种枪弹横飞,尤其是子弹打在角色附近或身上时,那种完全真实的中弹反应,还有真实战斗的环境下那种生死一线的压抑气氛,却是任何大片都做不来的。

就拿子弹打在墙面或物体上的效果来说,普通的枪战戏里面,通常都是用一些炸点来模拟这种效果,而特效的好坏,也无非就是炸点的运用方式和使用技巧的区别,但真实的子弹射击效果,却并不是这样的,不同的材质表面,比如砖面,水泥墙壁,或是树木,松软的泥土,它们被子弹打中的效果那都是不一样的,甚至于,就算是同一种材质,不同的子弹以不同的角度进行射击,呈现出的效果也是会有很大的不同。

在这部短片中,这些效果则是被完全真实的表现了出来,甚至于,有几幕玩家被对手隔着墙壁和木门进行扫射的画面,那穿透墙壁和木门后,被碎屑烟尘带出的细微可见的弹道都清晰可见,而摄影师被打中倒下的那段镜头也都被UP主保留了下来,导致了整部短片的真实感简直都要突破天际,甚至一度引起了不少观众的不适。

就这,还是被‘和谐’了不少过度血腥的画面和镜头的结果,在一些私下留传的文件中,就连玩家中枪后的伤口都有不少特写——真实的枪伤,可不像电影里那么简单,你真以为子弹穿过身体,留下的就只是一前一后两个手指粗细的弹孔?

扯淡!

真正的枪伤,由于子弹具有的空腔效应,基本上只要打中了躯干,那背后出来的弹孔至少也是碗大个洞,打中手臂和腿部的话,若是没有击中骨头倒还好点,否则,弹头不仅会直接将骨头打断,而且扩散的动能还会将伤口附近的肌肉组织彻底撕裂,呈现出的效果,基本就是整条手臂就像是被炸出了一个缺口一样,只剩一点皮肉相连,而大部分的组织都将撕裂断开。

当然,这些细节若是真要用现代的特效来做,也不是说就真的做不出来,但再好的演技,再好的特效,也不可能模仿出一个人在进行真实的战斗时那种生死一线的紧张感与对身边一切事物的应急反应的。

子弹射过来,打在你身边的墙壁上,最初的零点几秒,你的神经会反应不过来而毫无动作,但随着飞溅的砖石碎片打在你的脸上,而子弹撕破空气的尖啸声传入你的耳朵,这时,你会本能的进行躲避,你的眼睛会下意识的闭上,脸上会露出惊吓的神情,而随后,你会意识到自己还在战斗,而你的大脑则会根据当前的情况,去思考是该继续曝露着进行射击,还是该暂时躲回到掩体后,因为不知道哪个选择才对,有时候,你还会陷入犹豫不决……

或许顶级的动作演员可以将演技磨练到极致,让观众们觉得真假难辨,但这样的演员,在整个影视界也是极其稀少的,可是,在这部短片中,每一个出镜的角色却都是如此的真实,他们的动作,他们战斗时那清晰无比的情绪变化,都丝毫不像是在演戏。

事实上他们也确实不是在演戏,因为整个战斗过程,本身就是毫无剧本,也完全没有预演的,谁生谁死,谁最后吃鸡,都是全凭本事,这与其说是一部战斗短片,还不如说是一场吃鸡大赛的录像剪辑。

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