第二百四十一章 给美国空军点赞(1 / 2)

小镇的防线虽然是被攻破了,但并不意味着美军的抵抗就已经结束,事实上,当战斗转移到镇上,双方开始展开巷战之时,玩家们兵力不足的弱点反倒越发的突出了,好几次,甚至都差点让他们的前锋团队被美军给打崩。

之所以如此,原因很简单:在双方进行阵地战的时候,玩家们完全可以根据不同的分组和分工,以确保自己的每个小队都不会在同一时间被对方团灭,甚至可以让医疗兵这样的救治单位完全脱离战斗,躲在安全的地方安心奶人,这样一来,阵亡的人员就只需要几秒就能直接在前线复活,而不需要从远在两公里外的后方大老远的再跑过来。

可是,当战线被推移到镇上后,随着整个团队都攻入小镇,这时,由于已方的兵力人数远远少于对手,而玩家们在打这种巷战时,往往又太过‘奔放’——遇到敌军的抵抗就喜欢抄后路,找捷径,以至于队伍越发的分散,这样一来,不仅许多小队的编制都被打乱,而且由于战斗的激烈,一旦整个小队的成员同时阵亡,而附近又没有医疗兵能及时救治的话,那这阵亡的小队玩家就只能在最初的据点复活,再大老远的跑过来了。

两公里,按照游戏中玩家的奔跑冲刺速度,真跑起来倒也花不了太长时间,但问题是,玩家们每个阵营实际上也就只有三十六人的编制,一个小队就是四个人,原本人手就不够,这一减员,前线的压力就必然更大,进而导致伤亡增加,也亏得此时美军已经被他们打乱了阵脚,否则,对方的指挥官如果能及时抓住他们这虚弱的空档,说不定就真能一波逆推回去,实现完美的反杀。

然而,这只是理论上能够做到的事情,现实中,可没有几支军队能在如此不利的情况下还能保持旺盛的战斗士气与冷静的分析能力,就算军官有这水平,也得看他的部下们是否具备同样的素质,而众所周知,美军的强大,从来就不是体现在他们的士气与战斗意志之上的。

不过,尽管士气低落,但美军士兵也不傻,他们也看出了对手兵力不足的弱势,所以,怕归怕,慌归慌,但抵抗的力度却是一点都不弱,只是大多数的反抗和攻击都更像是一种本能的条件反射,而没能更好的形成战术配合,以至于玩家们几次险些崩盘,可最后,却终究还是咬牙硬撑了下来,尤其是当对面的德军玩家也攻入了小镇时,双方的夹击,在一定程度上也让美军的指挥越发混乱。

不过话说回来,其实仗打到这份上,双方也都没什么战术花活可玩了,现在拼的就是各自巷战短兵相接的本事。

空中传来了战机的轰鸣,这是美国的空中增援已经赶到,可在场的美军还没来得及庆幸,看了看眼前的局势,却是一个个都忍不住想要骂娘。

早不来,晚不来,等敌军已经打到镇上了再赶过来,还有个屁用,就眼下双方混战到一起的这局面,那炸弹扔下来到底是炸谁都不一定呢。

事实上,正在低空盘旋的美军飞行员心里也同样在纳闷:只说是小镇上遭到了袭击,可眼下这到底是谁打谁啊?怎么一眼望过去,好像全是自己人?这是前线部队压力太大,弄得哗变了?还是这陆军也跟他们空军一样,出了山寨版?

看到飞机,不少玩家下意识抬枪就要去打,不过这一举动却是立刻就被几名心眼多的玩家给叫停。

“别忘了,咱们现在可是美军!”

一边解释着,这几名正好选择了侦察兵的玩家则一边拿出信号枪,对着对面美军的几处火力据点便是一个抛射,而这一画面,也是清清楚楚的看在了空中那几名机师的眼中。

虽然是看到了信号弹,但眼前的局势却也让飞行员有些拿不定主意,只能请示上级。

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