第一百五十九章 大获全胜(1 / 2)

这个游戏,绝对有问题!

随着战场上美军战机开始撤退,作训室里,被称为小刘的飞行员总算是抽出空来,可以脱离战斗,将飞行的高度降低,好好观察一下地面的情况了。

而越看,他就越是感觉这游戏不正常。

作为一名DCS的老玩家,他虽然不算是那种骨灰级的老手,但对于这款游戏,却也是绝不陌生的,所以,他当然清楚这款游戏中的地面单位做得有多粗糙。

坦克和各种装甲车辆倒还好点,最关键的是人员,由于游戏本身就是一款硬核的纯空战游戏,所以,为了节省资源,减少系统的负担,游戏中这些地面的人员单位都是能多简陋就有多简陋的,建模粗糙就不说了,动作模型更是少得可怜——事实上,除了在玩真升机的时候,还能看到一些地面人员的单位外,绝大多数情况下,这款游戏所给出的地图,甚至都不会出现任何的人员单位。

跳伞的飞行员不算,那只能算是战机的‘附属品’。

可是在眼下的这款朝鲜地图中,这地面的人员单位,却是多得像蚂蚁一般,那浩浩荡荡的车队,沿途道路上逃难的人群,还有布署在各个高地上的防空阵地,所有的一切都显得那么真实,虽然人物的模型看起来还是很粗糙,但这些人物,尤其是那些难民们的衣着外观,却又五花八门各不相同,而且他们每个人的动作都显得无比顺畅自然。

这意味着什么?

若是从游戏的角度来分析,那就意味着这款游戏里,至少是拥有大量的人物建模和人物的动作模板的,可问题是,在进入游戏的前前后后,小刘十分肯定,他是绝对没有看到这款游戏有下载过什么文件的。

虽然不是很懂游戏编程,但基本的常识小刘还是有的,他当然清楚,要更新这么多模型文件和动作模板,这补丁文件包绝对小不了,至少都是用‘G’来算的。

不仅如此,通过观察,小刘还惊讶的发现,这些地面的人物单位,竟然还有着相当真实的AI行动判定,每当空中有飞机被击落,飞行员跳伞之时,地面上附近的士兵就一定会包围过去,而这样的功能和表现,在DCS里是绝对没有的。

这已经不是什么补丁和MOD的问题了,毫不夸张的说,把地面单位做得如此真实,这简直不亚于是重做了一款游戏。

难道穿越的事件是真的?

总感觉这答案实在太过荒谬:老实说,单纯的时空穿越,他倒也未必不能理解,但一款现实中的游戏,会与另一个时空里正在发生的战争形成同步,这种现象,你就算是把爱因斯坦从棺材里拉出来,他恐怕也只会说一句‘卧槽’吧?

当然,真相如何,这肯定轮不到小刘来判断,他和他的战友们所要做的,仅仅只是利用自己平时训练的空闲时间,以网络空军的名义加入这个群体,然后将自己所见所闻如实的纪录。

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