第一千三百二十九章这就是吃野味的下场((6K)(1 / 2)

第一千三百二十九章这就是吃野味的下场((6K)

“怎么就忽然知道怎么玩了呀?”听见莫岚的话语,小枫糖有些茫然,旁边的杨书璃则是若有所思地设伸出手指撑住了眉头。

“解谜游戏玩多了,自然就明白,玩这种游戏要用的,是【开发者视角】。”莫岚道:“最方便的不是去思考我该怎么玩,而是这个谜题的设计者想要我们怎么去玩。刚才这一把下来,这个文字恐解的制作者的意图已经展现得差不多了。”

“现在我们假设自己是制作组,我们要做一个希望玩家能在感受恐怖的同时通关的解谜游戏,那我们该怎么让玩家知道自己在做什么?很简单,给提示,解谜游戏的本质是拼拼图,那制作组自然就会在游戏中的各个角落去埋提示,只要把这些提示全部混合起来提炼一下,就能看出这幅拼图最终的全貌。

这游戏的主要任务是【伤害它】,而刚才游戏里也有很多围绕这个【它】进行的提示,最典型的例子就是那些墙壁上的血字,以及各种游戏给出的提示,比如两次死亡给出的【它等不及了】,【你很美味】等等。”

“从刚才类似被叉子叉起的感觉,以及【你很美味】,【盘中餐】这些提示来看,我们所扮演的角色应该是一份食物,叉起我们的就是未知的食客【它】,45秒时空中的金属摩擦声,就是食客迫不及待,摩擦餐具,要把主角给叉起来吃掉所发出的声响。”

“既然如此,主线任务就清晰了,在目前看来没法子规避被吃的情况下,要达成【伤害它】这个主线任务,就是得让它在吃下我们的过程中受创,那结合主角被叉起来时,屏幕上提供的【“检查合格,料理完成,请放心食用!”】倒推,我们要做的,就是让自己不合格,变成无法放心食用的食品,来达到伤害它的目的。”

“那具体要怎么做啊?”小枫糖似懂非懂。

“之前墙上那些血字给足提示了。”莫岚把历史记录翻了出来:“【毒】不说了,已经明示了,【你是河】这个没写完,我推测极大概率全文是【你是河豚】,河豚我们都知道,原本是一种一旦没料理好就容易GG的剧毒食物,虽然最近这十几年一直在搞低毒性养殖,但这个剧毒食物的标签暂时还是摘不掉的。”

“这点引申下去,结合前后文,答案就很明显了,对[它】的种族而言,人类是一种美味但有毒性的食物,被放在这个盘子里,就是在进行现场去毒料理,至于如何才能让人类‘去毒’,应该是和那个【惊惧值】有关,我推测,应该是主角越恐惧,惊惧值越高,对【它】的毒性就越小。”

“而【你看不见它】,【它看不见你】,【这里是盘子】也很简单,就是和上面一样的提示,意思就是食客并没有办法看清主角在盘中红房子里的举动,操作空间很大

至于最后一个【“不要放弃,不要恐惧,会”】和下面的半截手掌那一块,就是在暗示我们不恐惧,就是胜利的办法。要赢这个游戏,就得控制自己的恐惧,让自己有足够的毒性去伤害吃下自己的【它】,就这么简单。”

小枫糖和杨书璃恍然大悟:“为什么听上去感觉好简单啊?”

“正常,我上数学课时听老师把一道题掰开了揉碎了给我讲,我也会感觉怎么这么简单,完了下来自己做该不会还是不会……”莫岚想起了极为惨痛的回忆:

“除此以外,大部分,我说大部分啊,别拿小例子杠我,大部分恐怖解谜游戏、乃至恐怖密室的谜题难度都会比较低,原因是因为人在恐惧状态下智商是会下降的,再加上如果题太难很容易导致血压拉满,导致恐怖游戏变攻击屏幕游戏,所以谜题难度最好要恰到好处,你去玩玩以前的《纸人》,《花火》,《魔女之家》,《狂父》,《操》(这真的是个游戏),《恐怖美术馆》甚至生化,基本都是如此。”

“而我这个跑团机的本质,是持续提供奖励的长线收益道具,不是来虐待我的,谜题难度低一些,也是人之常情。”

杨书璃接道:“所以现在有岚哥打岔毁灭恐怖氛围,又仔细讲给我们听,那当然就会很简单了。”

“孺子可教。”莫岚点了点头。

“那,我们下一把就只需要把灯打开然后原地不动趴下,不让恐惧值增加就行了?”枫糖道:“这样惊惧值应该是最低的!”

莫岚摇头道:“不得行,你看一哈,咱们被叉出来的时候得过质检,质检没过估计就给我们销毁了,该寄害得寄,我估摸着,除非我们的惊惧值到100点,否则我w们都是过不了这个检测的。”

小枫糖又晕了:“那不是恐惧值高了没有毒,恐惧值低了过不了检验,不就死局了么?”

“你的智商也开始向智爷皮卡丘以外的皮卡丘靠拢了么?”

“我类地球-5213世界清华大学土木工程系硕士毕业。”小枫糖怀中的皮卡丘保镖严肃道。

“我错了,您吉祥。”莫岚双手合十,“并非如此,你没发现么,从质检结束到进嘴中间,我们有5秒左右的时间可以操作,因此,我们只要在质检结束后的五秒时间内,让自己的惊惧值降低到【有毒】的级别就行了。”

“但惊惧值到100后就动不了了,那应该怎么……哇!”杨书璃一拍脑门:“我悟了!疼痛!”

“正是。”莫岚点头:“之前捅穿玻璃那部分已经证明,疼痛带来的惊惧值是会随着时间回落的,这个时间我已经记下来了,只要咱们卡好时间差,在毒素检查前保证100惊惧,并在检查结束,被送入口中的5秒内,把惊惧值落下去应该就行了。”

“只从100落到90显然不够劲,我猜测,我们之前还没探索的,地上的皮革里应该会有一个临时降低大量惊惧值的道具,如果这个猜测说得通,简单算一下,连两次机会都不需要,这一把,我们就能过游戏了。”

“好耶!岚哥快开始!”杨书璃一副准备看高手速通的表情,莫岚见状,耸了耸肩,简单在旁边的备忘录上写了自己的计划,随后,按下了重新开始的按钮。

【你站在——

【向右走向右走贴墙向前走贴墙向前走开灯】

莫岚以光速QA级别的手速连续按四下,迅速开灯,黑暗带来的恐惧值增长不稳定,莫岚并不需要。

【你打开了—

[贴墙向后走贴墙向后走向左走调查】

莫岚以一秒五刀级别的手速连续反按五下,走到了之前角色脚踩到的皮革区下面,开始调查,果不其然:

【你在这堆染血的碎布中摸到了一根针剂。】【你获得了速效镇静剂。】

果然出现了,恐怖游戏中不知道为什么会出现,但一定能用来解决当下困境的解谜道具!

好,这样一来,只需要掐好时间,在适当的时间用疼痛堆惊惧值,保证自己能在即将被送入口中前恢复行动能力,用掉镇静剂,让自己的惊惧值大幅度降低,应该就能达成【伤害它】的任务了。

不过……这就是全部了么?

莫岚摩裟着下巴,想到了之前的奖励介绍界面。有时候,奖励也是一种提示。

【如果你完成了任务,将会奖励……,如果你在十次死亡以内……如果你在五次死亡以内……】

【如果……会有神秘的奖品】

这最后一句让莫岚异常在意,这个文字恐怖解谜整体来说难度平常,很有亲和力,但这不代表自己能这么简单就找到隐藏的最终结局,对于很可能无法在完成后重来的这款游戏来说,真的就没什么自己需要看看的东西了么?

……有了。

莫岚一拍脑门,选择了【向左走】回到了角色最初出生的地方,再选择了两次【向前走】,走到了那原本写着【不要放弃】 balabala的血字下面,按理来说这时候主角应该看到上面的血字,惊惧+10了,但因为莫岚没选择查看,所以他就是看不到,让莫岚想到了那些带COC跑团的时候,连正大光明放在桌上的一份文件都要让你骰个观察才能看见的KP…….

大概这就是文字游戏吧……

不过,莫岚来这里并不是为了看这行血字,而是为了写下这行血字的【笔】——那半截腐烂的手掌。

莫岚选择了【调查脚下】后,主角立刻蹲下身,看到了这半个【手掌】,惊惧+10,随后,屏幕的的下方,便多出了让莫岚毫不意外的选项:

【起身】/【收起手掌】/【吃下手掌】

“呜哇?怎么会有这种选项的?”小枫糖把脑袋藏在了莫岚肩膀后面,倒是杨书璃仔细盯着屏幕,似有所悟。

莫岚毫不犹豫地选择了【吃下手掌】。

【你拿起了那半截腐烂的手掌,不知因为何种原因,你选择将其吃下,腐臭至极的恶心味道充斥着你的口腔,但你还是在惊惧中将其塞进了嗓子眼里。】

【你的惊惧值+20】。

算上之前看手掌的惊惧值,此刻的惊惧值在30,如果游戏设计者的本意是用这个手掌……算下来可能……

莫岚大致计算了一下,脸上露出了成竹在胸的微笑。差不多过了。

他控制角色向着之前的血肉画前进,看了一眼画,将惊惧值+20,涨到了50,随后,莫岚便没有任何操作了,只是在原地等待,直到45秒头顶的金属音传来时,莫岚方才卡好时间,选择一拳打破画,承受+10的临时疼痛惊惧值后,立刻从里面拿出了绞手指的机器,选择了使用。

【你用机械残忍地破坏了自己的一根手指,剧痛让你的内心生出恐惧,你的惊惧值+10】

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