第一千二百八十八章《屑蟹讽小老豆自杀》(七千)(1 / 2)

第一千二百八十八章《屑蟹讽小老豆自杀》(七千)

“歪比(成了!)”作为强化的主体,小老豆自己自然也能看到五个强化选项,看见1和4两个选项,小老豆眼中光芒更甚,在它看来,只要选了1来自奶,再选4来进行掩护,自己必定将破除开局被针对到死的ADC恐怖噩梦,走上豆生巅峰,不会再有比这两个更好的选择了!

然而,莫岚却摩裟着下巴,凝视着眼前的五个选项,视线在五个图标上来回游动,最后道:“各位,跟我进一趟训练场。”

在训练场内,莫岚可以简单地将所有的选项给模拟出来,借此来探查五个选项的虚实,以便更好地作总结,紧接着,莫岚当即召唤出选项1的向日葵,将其拉满,看看其对小老豆的回复效果,最后的总结为在极限情况下,最多可达到每秒20%最大生命值回血,常驻不错的增伤效果,但向日葵本身是可以被击杀的。

第二个选项【樱桃炸弹】更好模拟,莫岚直接一个起飞戒指把小老豆拔起来秒了,留下十个樱桃炸弹以极快的速度,面目狰狞地冲向自己,在自己接连使用三次河蟹冲刺的情况下依旧阴魂不散,最后十个全中,打了河蟹形态的莫岚大概50%的血量,但如果有偏离弹道或者亚索风墙一样的能力,就能应对。

第三个选项杨桃就是俩全天候散射僚机,弹幕满天乱飞,但不够集中,在应对航空集群时或许能有很大优势,但在其他情况下输出差了一点。

第四个坚果墙,刷新出来的坚果体积很大,大概有一米六左右,从正面和下面看是看不到里面的小老豆的,莫岚让小老弟用火焰拳和屈人之威打一套,以小老弟的水准,要打破这坚果墙也得费点劲,硬度相当了得,但因为是坚果,其并非扎根与地面上,可以被拔起来,这是一个问题。

最后的【土豆雷】是五个效果里一眼看上去最好的,这玩意儿纸面上没写上限,实际理论上也确实没有上限,但小老豆的【召唤范围】,也就是其攻击时能在周围召唤物体的范围是有限的,大概是一个直径二十米的圆,在这个距离内,如果土豆雷完全填满了,那就没办法召唤新的了,莫岚试着用剩下的50%血量去碰了一下满地雷的小老豆,近百个地雷直接冲过来给莫岚秒了。

纵然这个伤害也有莫岚高额的【召唤专精】加成的缘故,但其伤害之高也令人咋舌,不过这种极限情况不太容易达成,莫岚模拟了一下,小老豆得平均连续不断射3分钟,才能把地雷给全部刷满,而且一旦换了位置或者豆没了,地雷都会当场爆炸作废,算是个限制,但运营得好,也有玩花活的潜力。

这样看下来,五个选项各自都有其应用面和优势,莫岚思考片刻,最终想起了什么,打了个响指道:

“定了,就选樱桃炸弹和土豆雷。”

“歪比! (好,我就知道向日葵和坚果墙是……)歪?(……啊? ) ”

小老豆,在这一刻僵硬了,然后,愤怒了!

“歪! (WHY?)歪比! (难道不应该给我好好提升一波防御能力,让我能更安心地打输出么?)”小老豆雷霆震怒:“你给我选的这套能力,和让我去送死有什么区别?”

“你说对了。”莫岚欣慰地点了点头,慈祥笑道:“我就是要让你去送死。”

“?”小老豆没有回话,但它头顶的问号,已经帮它做了回答。

“用说的不好解释,这样吧,我们做个模拟。”莫岚道:“我现在用模拟器假设我们选择1和4,也就是你要的【回血向日葵】和【坚果墙】,并默认你现在是满向日葵满坚果。”

说罢,小老豆的身旁立刻刷新出了四颗坚果和一组向日葵,由于坚果墙紧贴小老豆,所有的向日葵默认被种在了墙体外面。

“好,小老弟。”莫岚转过头去,道:“你尝试打死小老豆,小老豆,你全力反抗,不用留手。”

“歪比(好lei——卧槽! ) ”

小老豆话都还没说完,便见小老弟猛地升上了空中,直接飞到了小老弟头顶,抢先发射出所有的【火花导弹】,从小老豆的头顶,齐齐灌下,猛地接过【沸水】和biang字爆,当光芒消散之时,小老豆已经化为了粉末,在莫岚刷新技能后重生了。

“好,我们现在换成小老车。”莫岚点点头,让小老车接替小老弟的位置,下一刻,小老车山海修罗道四武齐出,猛一撑地,冲入云霄,来到了小老豆的头顶,接连数发古代科技穿甲弹轰鸣砸下,整辆坦克直接落在四面坚果墙上方,和小老豆直接正面换血,同时用一把武器扫荡了周围的向日葵,断绝了小老豆的BUFF效果,毫无疑问,小老车换血成功,击杀了小老豆。

“歪比!(这只能证明四个坚果墙还不够多!)”小老豆重生后,知道莫岚意图的它据理力争:“如果把上下封住——”

“行。”莫岚点点头,借助模拟功能,在小老豆的上下方加载了新的坚果墙:“亚子,你来试试。”

小老妹二话不说,直接召唤出【邪神SABER】和【水晶守卫】两大傀儡,直接命令邪神SABER带着大量丝线长枪,用【夜幕突袭】瞬移到了墙体内侧,压在小老豆的脸上,同时水晶守卫在外侧用激光清除了向日葵,小老豆在内部被邪神SABER和丝线长枪暴打,又被【时光花】弹珠缓速,小老妹胜出。

最后,莫岚甚至派出了小老瓜,让小老瓜用【以头抢地】隔空控制了小老豆,成功地拖延了它的输出时间,虽然最后理所应当没打过小老豆,但也足以证明莫岚的观点了……

“明白了么?”莫岚看向又一次重生的小老豆:“问题就出在这里,作为一名ADC,你自身的耐久度决定了你的自保能力确实不足,在有准备的情况下,只要敌人想,如今四阶初级往中级走了,极大量的敌人,有的是办法越过你的这道防线来解决你,哪怕你自己,也可以用弹射溅射伤害清理掉向日葵,击杀掉内部的你,而你的防御为他们所带来的影响,不过是多消耗了一些时间而已。”

“歪比(老大你这属于诡辩啊。)”小老豆立刻抓住了莫岚话语中的盲点:“歪比八卜(你不一直认为量变能引起质变吗?既然如此,我就提高韧性,堆更多的坚果,堆更多的血量,再加一些反应类控制能力,不就能解决刚才的这些问题了?)”

“你这个逻辑是正确的。”莫岚点头,竖起三根手指道:“但我们要明白三个很重要的问题:

第一,我们在每一个任务中获得的,能用于强化大家的资源总量,是【有限】的。

第二,算上我,我们一共有六个主力级别,需要持续成长培养的单位,因此,每一个队员分到的资源,同样是【有限】的。

第三,伴随着我们战斗力的提升,我们经历的任务,面对的对手,自然也会越强,也正因如此,我们的资源分配,也要在【有限】的空间里,达成尽可能好一点的效果。”

“这三个【有限】就决定我们分配在小老豆你身上的资源量,自然也是【有限】的,因此,如果我将大量的资源消耗在提升你的防御端上,的确可以保证你的安全,但这样一来,你的输出,自然就落后了,还记得群星副本之前你的那段刮痧期么?那就是输出没跟上导致的问题。

虽然我的资源量比同级别玩家高不少,但你的脆皮问题要解决同样也要耗费极大量的资源,如果我用大量的资源来弥补你的弱项,让你获得足以完全舒适自保的肉度,一来你的输出会因此跟不上,二来,你的防御力只能用来自保,不能像坦克英雄一样,辅助队友拆火,承担关键伤害。”

莫岚接着道:“这样一来,就相当于我们把好钢用到了刀把下面,做了个锥子戳我们膝盖,性价比就低了,相当于你玩植物大战僵尸把高坚果全部放在地图最后面,的确能多拖一会,但总是会被吃完的,到时候要没拖拉机,我们就给给了。”

“歪比(那怎么办?我就天天给人集火秒掉阵?)”“这就是我要说的了。”莫岚道:“你应该看过小老弟打LOL,我问你,在这个游戏里,如果让你集中精力秒一个输出,你认为秒谁最轻松?”

“歪比(ADC啊,那不然呢?)”

“这就对了,正如你自己的亲身体验一样,在战斗中,所有敌人都对你有极强的攻击欲望,恨不得把你连续秒二十次,而这里,我们就要逆向思维,既然【让对面打不死自己】这个办法耗费巨大,性价比低,那为什么……我们不试试(让对面不敢打自己)呢?”

“歪比?(什么意思?)”

“我表哥小学的时候喜欢吃口香糖,经常带一大包在学校里爽吃,但上学嘛,突出的就是一个给点式社交,任何同学走到他旁边,都得顺便来一句给点给点,直接从我表哥口香糖里抽一根出去吃,我表哥还不好意思拒绝,虽然他小学时身高一米七五,有校霸战力,但同学一场,不给毕竟显得小气,但这样一来,买二十片口香糖自己估摸着只能吃六七片,大家的零花钱都是有线的,这样简直是血亏,你知道我表哥最后怎么解决的么?”

莫岚笑道:

“他在小卖部买了五个当时很流行的【电击口香糖】。这玩意儿做的和口香糖一模一样,但里面其实是个电击小机关,只要伸出手,去拉外放的口香糖,就会被轻微电击一下,不痛,但感觉确实不好受。”

“然后……他就把电击口香糖混在自己吃的口香糖里,每次有同学来要,就让他们玩个游戏,赌自己手里的是不是电击款,电击率80%,而对于大部分人而言,冒着被电被整一下的风险,去尝试吃一块口香糖是很不划算的。久而久之……就没有人愿意【玩】这个游戏,也没人和我表哥抢口香糖了。”

(补充一下,莫岚走亲戚时也被这么整过,但他不信邪,买了三双绝缘手套去蹭,最后变成了兄弟PVP,但任何例子都有例外,尤其遇到莫岚时更是如此。)

“歪比……(你的意思……是【让敌人在攻击老子的过程中受创,使其不敢攻击,忌惮攻击我,而达到另类变肉的效果】? )”小老豆感觉自己好像悟了。

“正是如此。”莫岚点头,将小老豆的强化换成了土豆雷和樱桃炸弹,土豆雷设置为更有可能积蓄到的25个,让小字辈依次和小老豆打一把,最后的结果是在不考虑防御类技能,伤害全吃的情况下,小老弟和小老车被炸到六成血左右,小老妹的邪神SABER直接被换掉,水晶守卫也不舒畅,小老瓜直接被打烂,虽然小老豆还是死了三次,但换来的战损,远远比之前更高。

“这就是我的设想,与其让敌人【打不动你】,不如让敌人【不敢打你】,防御力再高,没有攻击性,也可以被敌人如同开核桃一样开掉,但如果你把自己变成一颗高压锅炖煮八个小时,加入螺颤粉调料,用古法臭豆腐粉制作的榴莲混合物,内部还装一个高压电击装置和十五颗自爆臭鸡蛋……那谁要开开你,就得多斟酌斟酌了。”

“因此,我想到的,解决你生存问题的答案,就是给你增加大量的受击反馈能力,做一个【亡语反击流】ADC,让你在【被打】甚至【打死】的这个过程中,也能持续不断地进行输出,并赋予敌人大量的控制、诅咒、持续伤害类效果,让敌人做到【打你不如不打,不大又要被打】的艰难抉择当中,让你哪怕死亡,也能给敌人带来大量的惊喜。”

“歪比(好像有道理……误这不对啊!)”小老豆再一次抓住了问题:“歪比!(如果你让我用挨打到死的方式来输出,那我之前的以系列强化不就没用了?我死了五分钟复活时间误?站在原地输出五分钟都够把小老弟打出三胎了,不比我死了打一波流强?)”

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