第539章(1 / 2)

是决定选择性无视这件事,开始查看战利品箱的内容。

emmm一些经验,可以提高下蹲和开镜速度的狙击枪配件(是的,这时候莫岚发现了,这游戏的制作组明显是知道这狙击枪手感拉稀的,他们就是故意把能提高手感的道具留在关卡后面恶心人……)以及一个可以永久被玩家角色吞噬,提升所有属性倍率的水晶。

莫岚操控角色把这个破烂水晶啃了,紧接着就发现自己角色的属性提高了将近一倍,基本一枪过去能直接打掉蜘蛛一半血了,两枪可以解决一个,但莫岚并没有为此感到开心,相反,他有了一种非常,非常不好的预感。

这游戏……不会跟我玩儿“数值膨胀”吧?

【数值膨胀】这个词儿,在伤害数字通常被隐藏起来的全景式游戏时代,已经不为多数玩家所知了,这个词的意思简单来讲 ,就是伴随着游戏的进行,玩家角色和敌人互相之间造成的血量,伤害数字越来越高,从最开始的几十几十地打,慢慢变成之后的几百,几千,几万,渐渐变得眼花缭乱起来,就如同数字集体【膨胀】了一圈一般,因而得名。

这时候或许就会有一些比较年轻的玩家举手道:我知道,《明日方舟》就有那么点儿数值膨胀的感觉。那这些玩家的游戏生活还是很幸福的,因为舟游的数值其实已经做得非常克制,以至于还能出现名字两个字,英文名P开头,长得很帅,CV有梗的快乐干员,真正的数值膨胀……是这样的:

莫岚小时候见老爹玩过一段时间的《暗黑破坏神3》,这是一款俯视角刷刷刷的装备驱动型游戏。

莫岚第一次路过老爸的电脑,看见他的角色在打几千几千的输出。

几天后,莫岚第二次路过,他的角色在打几万几万的输出。

第三次,达到了几百万。

第四次,他的输出已经超过了三千万,莫岚感叹能打这么高,实在牛逼,也正因如此,当莫岚第五次路过,发现老爹在打几十亿几十亿的输出时,他对此基本已经麻木了。

……这种麻木,直到他最后一次看老爹玩这个游戏,看他的输出变成几【京】的时候被打破,以至于他彻底蚌埠住了。

几【京】是个什么概念?一万个万是一亿,一万个亿是一兆,一万个兆……就是【京】。

兄弟们,这才叫史诗级的数值膨胀。

在做得好的前提下,莫岚不反感数值膨胀,有时候打敌人身上出一大堆数字也是极其爽快的事儿,但……

这个【游戏】的【怪物】,是会走出来的啊。

刚才莫岚看队友们打那些蜘蛛的时候,便已经确定了,这帮子蜘蛛的血量映射到现实中大致就是三发狙的量,这也就意味着,敌人的数值增加是会切切实实地反应到现实当中去的,这样再膨胀的话……

到这时候,莫岚就明白,这东西确实是有带着入侵者一起下葬的本事了。

见此,莫岚想了想,和身后的兄弟姐妹萌商量了一下,直接放弃了拦截这一批蜘蛛,开始往前冲锋,准备冲进BOSS台子后面的传送门,进入第二关当中。

既然这游戏有数值膨胀的嫌疑,那相应的,越往后的关卡,玩家能在地图中找到的装备,解锁的功能应该也就越强,只是在第一关呆着,大概率是无法获得足够处理后续关卡BOSS的力量的,只有尽可能地向前推进,才能有更高的概率获得足以拦截敌人的伤害。

将蜘蛛留给守株待蛛的其它队员,将自己的红色【石镐】拿给恩达斯,耳语几句看着他转身跑开,莫岚操纵角色冲进了第二关,传送到了一个和之前画风完全不相同的沼泽丛林遗迹当中,倒是和那些蜘蛛画风确实相符。

当莫岚进入第二关时,看见的除了还在一股脑往第一关冲的蜘蛛,还有一只几乎占据了整个向前的过道的巨型大猩猩BOSS,长得很没创意,但根据莫岚一枪打上去掉的血量来看,血也厚的很没创意。

此刻的莫岚已经发现了,这款游戏里的怪物现在是不会理会玩家的,因此莫岚想了想,干脆直接无视掉距离第一关出生点还有距离的大猩猩,转而跑去收集地图上各种增加经验值,提升输出的道具配件,将自己的属性拉上去,狙击枪优化一下后,才借助第二关BOSS台子门口的传送点,直接传送回第一关的出生点,开始阻击剩余的敌人。

在这个过程中,莫岚注意到,已经有不少长的有点像死亡骑士的大剑士兵从第三关了过来,这一仗,属实是在和时间赛跑。

在第二关里搜刮完毕,提升了一波属性后,莫岚的输出已经又高了些许,在一心一意攻击穿过传送门,朝着出生点走来的BOSS的情况下,成功地将大猩猩BOSS的血量削到了30%。

当三成血量的大猩猩穿过传送门,出现在偌大的厅堂当中时,第一个攻击到它的不是小老弟,不是小老车或者别的小字辈和星极等人,而是一发炽热的,如烧红铁球般的炮弹。

在莫岚阻截敌人的时候,恩大星已经按照他的计划,利用【石镐】在这片底层空间站的外墙上打出了一个不大不小的洞,刚刚好够广告位招租号在空间站旁边调整姿态,把小老塔给伸过来,从有能防空气流出效果的孔洞里钻进去让其快乐输出,为己方提供了不俗的火力支援。

此地本就是没有宇宙地带,众人能站稳全靠人工重力,想来既然是用来反击星际敌人的,这些游戏敌军也肯定有太空作战的能力,因此众人还是放弃了尝试直接炸掉整个空间站底部的念头,还是正常截击。

在没有友军伤害的快乐小老塔的支援下,猿猴BOSS也很快变成了莫岚面前的战利品箱,此时第三关的大剑骑士们也已经来到了第一关,莫岚迅速打开战利品箱,又倍增了一次整体属性,当即开始继续反击。

接下来的流程便比较机械化,莫岚不断地去后面的关卡搜刮装备,提升水平和机动性,再借助相对方便的传送点返回来击杀敌人,将漏掉的交给小老塔和其余队友击杀,万幸的是,这游戏的数值膨胀比想象中低很多,即使是后面的关卡,小老弟等人也有些许应付的资本。就这么不断循环下去,勉强稳定了下来。

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