第327章(1 / 2)

长的大宝贝放居合斩的架势,人却是以倒出字形迅速后撤到了一棵树后面,从树后探出脑袋,对着罗娜挑了挑眉。

“……”罗娜内心一股邪火上涌,又是嗷呜一声,猛地冲到了莫岚躲藏的那棵树前。

但就在她准备直接绕过去,一爪子打在莫岚脖子颈动脉上时,却发现自己的身体如同挂了二十斤阳澄湖大闸蟹一样,举手投足间都费力不少,而莫岚,则是以难以置信的速度,横向旋转,微调位置,继续保持在罗娜的对面。

罗娜尝试旋转追逐,却发现不管她怎么追,莫岚都能更快地抵达她的对面,无论她从左边还是右边发起攻击,都莫得任何用处。

很多人小时候都玩过鬼抓人(又叫猫抓老鼠)的游戏,也看过秦王绕柱的典故,更是屡屡看见过LOL绕塔反杀,黎明杀鸡无敌房遛狗的画面,深知一件事,在中间有个类似乒乓球桌,大树这类两边都能跑的环境下,想要绕过障碍物,抓住敌人,难度是非常大的。

尤其是此刻,因为秦王剑的效果,莫岚加速20%,罗娜减速20%,根据峡谷相对论,敌人减速等于我方加速,粗略一算那就是莫岚加速40%,加上这种环境很适合横行披风发挥,手短的罗娜要想摸到莫岚,难度可想而知。

欺负魔物美少女手短,莫岚,现在的你,很卑鄙。

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第五百一十八章 最后一场

伴随着莫岚秦王绕柱时间的推移,很快,灰狼战士罗娜也察觉到了不对劲,立刻转换战术,从追逐变为左右横跳,诱导莫岚转向错误的方向,自己再突袭从侧面抢攻,争取一把抓住莫岚,直接按在地上一顿胖揍。

但莫岚既然选择了采取这个战术,自然也是带了脑子在执行的,绕柱的过程中,他一直保持谨慎的移动方针,尽可能减少精力损耗的同时,也让罗娜的诱导无法取得成效,一时间,少女的脸上呈现出无能狂怒的红晕,恨不得一巴掌把莫岚的脑袋拍进屁股里。

与此同时,十秒种的时间已到,莫岚成功拔出了背上的秦王剑,从被动闪躲转换为了主动出击,将两米五长剑当枪戳,时不时蹭一蹭罗娜,打点伤害,罗娜没得办法,渐渐涌起了骂脏话的冲动。

但比起无能狂怒中的魔物娘,莫岚更加清醒一些,他看了一眼自己头顶的精力栏,知道这样下去,真正会输的实际上是自己。

由于时间紧急,当时莫岚直接选了距离自己最近的一颗树来做绕柱准备,但这棵树周围的树量相当密集,秦王剑长两米五,即使莫岚将其当一把长戟来蹭血,以免疯狂弹刀,秦王剑的用户体验依旧屌差,大概率没办法把罗娜活活蹭死。

与此同时,莫岚没有选任何加精力值的物品(毕竟也根本没随出来),即使现在能依靠秦王剑的相对加速和横行斗篷叠加的移速遛狗,等到精力值耗尽,自己怕不是要被这位暴躁老姐效仿经典电影全民超人汉考克,把脑袋拍进屁股里。

因此,莫岚那颗圣杯黑泥般的心思开始急速转动,很快,他定了定神,看了眼双方的血条,感觉蹭下来的血量已经比较保险,索性放弃绕柱,单手一剑击出,另一只手握紧手雷,作势朝着罗娜的脸上甩去。

“得手了!”

这一瞬间,罗娜发出一声日漫味儿相当正的娇喝,闪身避开胡乱刺来的剑锋,飞起一脚踹在莫岚胸口,直接将其踹飞数米,躺在了泥地上。

和哈士奇一样,罗娜在宝器竞技场也当了相当久的【对手】,这是一份赢了就有工资,输了只有喝稀饭的工作,和只配当第二场杂鱼的哈士奇不同,为了恰到好饭,每一位当【对手】的原生生物也会主动去记玩家所持道具的效果,以免被坑。

作为无尽空间知名囤积癖,究极宝器刘大勇放进竞技场里的各类道具足足有五位数,罗娜自然不可能全部认识,但手雷肯定还是认得出的,为了避免被可能存在的爆炸波及,罗娜选择了一脚把莫岚踹出,看看情况再决定下一步做什么。

被踹飞的莫岚血量一下子下了百分之三十多,躺在地上挣扎着,连滚带爬,正准备去拿旁边掉在地上的秦王剑。

罗娜见状,自然不准备给他捡起武器的机会,和之前一样,如同真正的饿狼一般飞扑向了莫岚,决定一爪封喉,迅速结束战斗。

在罗娜的爪子即将触及到莫岚的喉管的瞬间,伸手去抓秦王剑的莫岚,轻飘飘地,将另一只手手心里抓着的手雷向后一丢。

与此同时,莫岚向下一坠,整个人消失在了罗娜的视野当中。

“啥?”扑空的罗娜懵逼地在半空中四下张望,像是意识到了什么一般,猛地看向了正下方,只见莫岚已经落入了他自己生成的【落穴】当中,躺在洞底,对着罗娜眨了眨左眼。

下一刻,罗娜刚刚好扑在了莫岚丢出去的那颗手雷上。

“轰!”

第四场,莫岚胜。

回到了三选一大厅中的莫岚拍了拍脸,深吸口气,开始准备最后一轮的三选一。

在前三场胜利时,莫岚的心态都相当佛系,但在第四场,他的心态就发生了一些变化,俗话说得好,全世界最痛苦的不是被杀到超鬼,而是差一个人头就超神以及四杀,人都有追求完整的习惯,如今五连胜近在咫尺,莫岚还是难免感觉到了一点紧张。

深呼吸片刻,莫岚开始观看最后一轮的三选一。

这一轮三选一的东西都相当稀奇古怪,分别是一双红色带跟芭蕾舞鞋,一个意义不明的仪器,以及一颗健胃消食片。

【红舞鞋】:穿上后,移动速度提升20%,如芭蕾舞般踮起脚尖旋转时,对周围敌人造成持续性的魔法伤害,一旦你停止移动的总时间超过10秒,你将会立刻死亡。

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